Команда
Контакти
Про нас

    Головна сторінка


Етногенез літературний проект





Скачати 12.76 Kb.
Дата конвертації 20.01.2020
Розмір 12.76 Kb.
Тип реферат



план
Вступ
1 Концепція проекту
2 Книги проекту
3 Магічні предмети проекту
4 Помилки та неточності
Список літератури

Вступ

«Етногенез» - літературний проект видавництв «Популярна Література» і «АСТ», що почався навесні 2009 року, який, як припускають творці, буде включати 12 серій по три книги в кожній.

1. Концепція проекту

Основна концепція проекту полягає в тому, що в світі існує величезна безліч (можливо тисячі) магічних артефактів ( «предметів») у вигляді невеликих фігурок тварин з невідомого науці металу, що дають надздібності їх власникам і тим самим впливають на хід історичних процесів. Артефакти розрізняються по силі і даються здібностям: деякі дозволяють власнику стати безсмертним, невидимим, дають можливість переміщуватися, розуміти всі мови світу, не спати, наділяють даром переконання і ін. Після того як артефакт потрапляє до людини, його очі стають різного кольору; саме ця особливість дозволяє власникам предметів пізнавати один одного.

Серії книг пов'язані не тільки магічними артефактами, а й персонажами: наприклад, Маруся Гумільова, героїня серії книг «Маруся» - дочка головного героя книги «Мільярдер» бізнесмена Андрія Гумільова; в свою чергу, сам Гумільов є вигаданим нащадком реальної історичної особи - Л. Н. Гумільова, доля якого під час Великої Вітчизняної війни описується в книзі «Блокада». У книзі «Революція» одним з головних героїв є поет Н. С. Гумільов батько Л. Н. Гумільова. У книзі «Сомнамбула», дія в якій відбувається в далекому майбутньому, головний герой також походить з роду Гумільовим.

Над серіалом працює кілька авторів - письменників-фантастів, істориків, футурологів і сценаристів, причому кожен авторський колектив працює автономно. Загальну координацію робіт здійснюють «хранителі ідеї» - кілька людей (Костянтин Риков, Кирило Бенедиктом, Олена Кондратьєва, Сергій Піменов, Євген Кульков і ін.), Яким відома розгадка таємниці всесвіту «етногенезу».

Паралельно з публікацією книг виходить безкоштовна аудіоверсія серіалу: на сайті проекту щотижня з'являються глави з нових книг серіалу. Надалі планується створити комп'ютерну гру і зняти фільм, а також випустити колекційні моделі артефактів.

2. Книги проекту

Надалі планується випуск серій «Хакери», «Грішники» і «Пангея».

3. Магічні предмети проекту

· Саламандра (Ящірка) - дає повне безсмертя. Також дозволяє без небезпеки для життя і здоров'я використовувати будь-яку кількість інших предметів. Дозволяє нейтралізовувати інші предмети. Наприклад: чинити опір Орлу, не піддаватися Кролику і т. Д. Належала Єві Гумільова, згодом виявилася у її дочки - Марусі Гумілёвой.Позже предмет був залишений в чорної вежі.

· Ворон - дає можливість візуально подорожувати в будь-якій частині світу, бачити будь-яке місце на планеті. На початку XXI століття належав німцеві Генріху Гердхарту, автору численних путівників, який ніколи не виходив зі свого будинку і писав книги, подумки подорожуючи по світу завдяки магічним здібностям «Ворона».

· Орел - дарує можливість переконання. З його допомогою кожна людина починає виконувати накази господаря артефакту. «Орел» дозволив зробити запаморочливу кар'єру звичайної поштової службовцю, який спочатку став міністром, а потім пішов у великий бізнес, потрапивши до п'ятірки найбагатших людей планети - завдяки тому що на ділових переговорах ніхто не був здатний йому перечити. Раніше допоміг Адольфу Гітлеру стати фюрером. Також був у президента США Кеннеді. На початку XXI століття - у генерала ФСБ Свиридова, до 2020 року - у олігарха Бориса Гордеева.Позже у Буніна, згодом у Чена.

· Змія - дозволяє переміщуватися в будь-яку точку світу. Обмеження - власник предмета повинен бачити, куди він переміщається. Один з його власників, японський блогер-грабіжник Йосіюкі Футікома, заради розваги крав з найбільш охоронюваних сховищ планети предмети світового мистецтва і переносив їх в найнесподіваніші місця. Скіпетр Тутанхамона він підклав в дитячу пісочницю, а оригінал «Золотого перетину» Леонардо да Вінчі повісив на стіну дешевої закусочної. Є серйозні підстави припускати, що предмет йому дістався у спадок, оскільки в роки Другої світової війни «Змія» перебувала у його прадіда - садівника японського посольства Юкіо Сато. Імовірно нейтралізує властивості предмета орёл.Мненіе помилково, так як Маруся за допомогою "Орла" відібрала у Юкі "Змійку".

· Скарабей. Дар - лікування. Дозволяє вилікувати будь-яке нездужання і хвороба. Є дружнім предметом для «Саламандри». Замурований майя в IX ст. н. е. і знайдений Нефьодовим під час нелегальної експедиції в Мексику в 2012 році. У 2020 році в розпорядженні Нестора.

· Метелик. Дарує можливість трансформації. Його володар може протягом хвилини змінювати свою зовнішність, в тому числі перетворюючись в будь-якої людини.

· Морський коник. Артефакт руйнування. Господар предмета може ламати все, до чого торкається, а також розбивати і знищувати поглядом як людей, так і речі. Можливо, має маловивченими властивостями, відмінними від руйнування, можливо щось схоже на телекінез. На початку XXI ст. - у китайця Чена.

· Спрут (Восьминіг). Дар - локація. Показує місцезнаходження всіх інших активних артефактів по всій планеті з точністю до міліметра. Діє подібно ехолокації дельфінів. При досвіді роботи з предметом можна зрозуміти не тільки де, але і який саме предмет використовується. На початку XXI ст. належав Буніну.

· Кажан. Дар - безсоння. На початку XXI століття належав американцеві, який вважає випадково знайдений на городі артефакт індіанським амулетом.

· Богомол. Дар - невидимість. Один з найпотужніших артефактів. Можливо, знаходиться в розпорядженні Арка.

· Кот. Дар - бачення майбутнього у вигляді окремих картин, при сильній напрузі можна побачити майбутнє окремої людини. На початку ХХ ст. переданий Григорієм Распутіним імператору Миколі II; на початку XXI ст. - у Аліси Сафіної; якийсь час був у професора Нефедова (Нестора-мандрівника), одного з ключових персонажів «етногенезу».

· Папуга. Дар - поліглот. Дозволяє розмовляти на всіх мовах світу, які чує власник предмета. Мертві мови, на яких ніхто не може вимовити ні слова, йому недоступні. Дає розуміння тільки усного мовлення, але не писемності. На початку середини XX в. перебував у Льва Гумільова, був загублений в зв'язку з його арештом. Вилучено диверсантами Третього рейху з будівлі НКВС в Ленінграді.

· Мангуст. Дар поки невідомий, блокує ефект предмета «Змійка». Не дозволяє власнику «Змійки» переноситися близько до власника мангуста.

· Лис. Дар - можливість відчувати хитрість і обман оточуючих людей. В даний час знаходиться в Ватикані (переданий Папі президентом Калмикії Кірсанов Ілюмжиновим).

· Єдиноріг. Дозволяє робити в розумі будь-які обчислювальні операції, запам'ятовувати будь-який обсяг інформації. Папа римський Іоанн Павло II обміняв «Лиса» на «Єдинорога», який в свою чергу став належати Кірсану Ілюмжинова.

· Кролик. Дар - закохувати оточуючих у власника предмета. Існує легенда, що людина, яка закохує в себе кого-то за допомогою «Кролика», не може полюбити об'єкт впливу. Певне, ця легенда не є правдою, так як Марго, закохав у себе Андрія Гумільова, все ж полюбила його. У 2020 році - у Іллі (одного з учнів Буніна).

· Цвіркун. Приносить удачу в злочинах і лихих учинках.

· Скорпіон. Призначення - у всьому допомагати добрим і справедливим людям. У свій час власником був російський поет Микола Гумільов, який подарував його «однією вертихвістка», що виїхала пізніше в Париж. Під час німецької окупації предмет був забраний у неї штандартенфюрером СС, у якого «Скорпіона» забрав Олександр Шибанов, який передав пізніше його своєму онукові, Ростиславу Шибанову.

· Мавпа. Власник може спокусити будь-якого, імовірно не дає завагітніти. Додатково можна припустити, що він є дружнім або, по крайней мере, нейтральним для предмета «Скорпіон» або «Скорпіон» нейтралізує «Мавпу» і її господиня може завагітніти від власника «Скорпіона». Висів на шиї Фатин, повії в Абіссінії. У 2012 році і пізніше був у фотомоделі Атіка, нащадка Фатин.

· Равлик. Перший артефакт, який потрапив до людей. Один з найбільш слабких предметів. Її властивість - породжувати вогонь. Крихітну іскорку. Є відомості, що «Равлик» поклала початок людської цивілізації.

· Носоріг. Є одним з головних предметів. «Носоріг» змушує людей підкорятися своєму власникові, як богу. Перевищує силу «Орла». Довгий час ним володіли єгипетські фараони.

· Лев. Цей предмет дозволяє заражати нечуваною хоробрістю всіх оточуючих, а також наділяє хоробрістю власника. Одним з власників був Олександр Македонський. У 2469 році належить Матвію Гумільову.

· Кінь. Предмет є певним сховищем інформації, яка передається власнику, також минулий власник предмета здатний направити майбутнього власника в потрібну йому точку планети ( «Кінь» викликає бажання будь-що-будь дістатися до мети). «Кінь» передавався з покоління в покоління від наближеного Чингісхана, Елюй Чу-сая, поки не дійшов до наших днів Чусаеву, що залишив його в спадщину своєму родичу Артему Новикову в 1979 році.

· Вовк. Вселяє страх в ворогів володаря фігурки. Належав батьку Чингісхана, потім - самому Чингисхану.

· Павук. Паралізує, вводить в ступор.

· Дракон. Дар - всезнання. Можна припустити що він є родинним предметом для "Ворона". Знайдений Костянтином Чижиковим в статуетці Мао Цзедуна, що дістався йому від діда-китаїста.

· Павич. Наділяє власника захисним бар'єром від холодної зброї і вогнепальних / лазерних пострілів.

· Цилінь. Власник може проходити крізь стіни і інші перешкоди.

· Дельфін. Дар - допомагає власникові досягти бажаної мети (людини, острів, золото), допомагає відчувати свою мету. Працює тільки на морі (океані) і недалеко від берега. Належав Васко да Гама, Христофору Колумбу, Фернана Магеллану, Моніці Беньовський, Джону Мак-Гініссу, Крістін Ван Дер Вельде, Френсісу Дрейку.

· Дзеркало. Артефакт (невідомо напевно предмет чи це), що поєднує воєдино 5 предметів (дракон, цилінь, змеечерепаха, тигр, фенікс).

· Жаба. Дар - доторкнувшись до будь-якої речі, можна побачити, що з нею відбувалося в минулому.

· Неназваний предмет - знімає дію артефактів (наприклад, «Орла»), але при цьому стирає пам'ять до того моменту, коли предмет впливав на людину. У 2020 році перебував у розпорядженні Єви Гумилевой.

· Змеечерепаха - може відкривати будь-які проходи.

· Крот - може створювати підземні ходи.

· Кобра - власник отримує відмінну влучність.

· Тигр - дар невідомий, може обьеденён з "Феніксом", "Драконом", "Змеечерепахой", і "цилінь" .За допомогою "Дзеркала".

Среднееффектние предмети мають також і зворотною дією. Наприклад, власник «Кролика» сам не може полюбити, власник «Коня» не може опиратися волі предмета (спірне судження, Чусаеву вдалося не підкоритися його волі), власник «Змії» обмежений в її використанні через невідання всіх місць всесвіту і т. Д . Крім того, використання предметів згубно відбивається на здоров'ї носія.

4.Помилки та неточності

· Книга «Блокада-2», глава 4. диверсійної групи в 1942 році навчають криптографії з відкритим ключем, концепція якої була запропонована Діффі і Хеллманом тільки в 1976 році. Тут же згадується «схожий на ведмедя прапорщик», проте в період 1917-1972 років в Радянській армії звання прапорщика або подібного не існувало. Також згадуються дизельні танки Гітлера, однак Вермахт не мав дизельних танків. Всі їх танки були бензиновими. Це, в першу чергу, було обумовлено тим, що бензин німці синтезували з кам'яного вугілля, а солярку отримували тільки з нафти, яка була в дефіциті. Дизельне паливо споживалося флотом. Також згадується оберштурмбанфюрер СС Скорцені в липні 1942 року. Однак, він на той час в відділ VI S СД-Закордон ще не перейшов, і в званні не піднявся до гауптштурмфюрера СС.

· Книга «Чингісхан», глави 14, 18 і 21. Згадується фігурка вовка, при цьому насправді мова йде про фігурці коня.

· Книга «Пірати». Істотний вплив на дії героїв (що відбуваються в 1650 році) надають розривні гарматні ядра, які, однак, з'явилися не раніше 1680-х років.

Список літератури:

1. Андрій Гумільов є найбільш часто зустрічається персонажем серії: він бере участь в книгах серій «Маруся», «Мільярдер», «Армагеддон» і «Чингісхан», а також згадується в «Дракона».

Джерело: http://ru.wikipedia.org/wiki/Этногенез_(литературный_проект)