Команда
Контакти
Про нас

    Головна сторінка


Опис гри «Історичне метро»





Скачати 2.78 Kb.
Дата конвертації 23.08.2018
Розмір 2.78 Kb.
Тип Темочка

Наталія Юрченко
Опис гри «Історичне метро»

Гра «Історичне метро»

Учасники: 6-7 чоловік, 12+

Використовувані предмети: Карта метро, барабан з описом персонажів гри і фразою, кубик, жетони різних кольорів, бланк очок (за кількістю гравців, фішки за кількістю різного кольору.

Опис гри: «Історичне метро» - це інтелектуальна гра, в якій учасники грають ролі історичних особистостей кінця XVI - початку XVII століть: Пожарський, Лжедмитрій I, Мінін, Борис Годунов, Шуйський, Романов.

Головне завдання кожного гравця: набрати найбільшу кількість очок.

Другорядними завданнями є:

1. Зробити так, щоб гравці вгадали вашого персонажа.

2. Вгадати персонажів інших гравців.

Вгадати персонажа можна по його фразі, яка дістається учасникам з барабана (разом з персонажем).

Правила гри:

1. Кожен з учасників дістає з барабана жетон, на якому написані ім'я персонажа, яким він буде протягом всієї гри. Також на жетоні буде вказана фраза цього персонажа і його опис. Протягом гри учасник повідомляє цю інформацію. Учасники дістають з барабана фішку, на якій вказано колір гілки метро, ​​по якій вони будуть пересуватися.

2. Всім учасникам задається перше питання. Гілка того, хто відповість першим, стане стартовим.

3. Кожна гілка містить в собі 14 станцій. Також існує кільцева гілка. Якщо гравець прийшов на кільцеву гілку (коричнева, то у нього є право вибрати іншу гілку, по якій буде пересуватися. Існують по дві на кожну гілку бонусні станції, на яких гравець може або отримати 15 очок, або вони у нього забираються.

4. Гравець, що прийшов на кільцеву гілку, може перейти на іншу гілку, але якщо там стоїть інша людина, то їм задається загальне питання. Той хто відповість на питання першим, іднт далі і подучается 10 очок, а інший залишається на місці і у нього забирають 5 очок. І він чекає наступного ходу.

5. Далі гравці відповідають на питання за годинниковою стрілкою. На кожній станції ставлять запитання. Якщо учасник правильно відповів на питання, то йому дістається 10 очок, які він записує в свій бланк. Якщо учасник не відповідає на питання, то у нього забирається 5 очок.

6. Якщо гравцеві потрібна допомога (підказка) він може нею скористатися, але у нього заберуть 3 очка.

7. Коли завершується коло, всі учасники, якщо є припущення, можуть спробувати вгадати персонажа, який належить будь-якому гравцеві в колі. Якщо учасник вгадує персонажа, то йому дістається 30 очок, а той, у кого був цей персонаж, отримує 40 очок.

Підсумок гри: переможцем є той, хто набирає найбільшу кількість очок за всю гру.

Максимум - 100 очок